Manual Completo
de Operação
Ferramenta web 3D pra profissionais de eventos montarem palco, iluminação e estrutura antes de fechar o contrato. Bônus do Método V3D e da Mentoria VME.
01Visão geral
O Bach Stagemap 3D roda 100% no navegador. Você abre, login automático (file://), e tem uma cena 3D vazia com biblioteca de mais de 1.900 modelos prontos: caixas de som, treliças, painéis LED, palcos, plateia, mobília, estruturas, projetos completos da Gaveta.
Você arrasta, escala, rotaciona, agrupa, aplica vídeo nos painéis, salva o projeto, exporta PDF técnico, GLB pra abrir em SketchUp/Capture, MP4 cinemático.
Pra que serve
Mostrar pro cliente o palco antes de montar. Economizar tempo de orçamento. Justificar preço premium pelo visual. Ganhar contratos contra concorrência que ainda manda foto de SketchUp 2D.
Pra quem
Técnico de som, luz, palco, LED. Produtor de eventos. Cenógrafo. DJ. Vendedor de soluções audiovisuais. Quem fecha contrato baseado em apresentação visual.
02Sistema em números
03Toolbar — 3 linhas
A toolbar superior tem 3 linhas. Cada linha agrupa funções por contexto. Pode esconder com Q.
Linha 1 — Arquivo + Transformar + Pill ILIMITADO
| Botão | Função | Atalho |
|---|---|---|
| ✨ Novo | Cria projeto novo (limpa cena, mantém configuração) | — |
| 📂 Abrir | Abre projeto salvo (.v3d) do PC | — |
| 📥 Importar | Importa modelo individual: .glb, .gltf, .obj, .dae (SketchUp exporta DAE) | — |
| 💬 IA | Assistente IA — descreva o evento e ele monta cenário base | — |
| PDF técnico A4 multi-página: capa+KPIs / 4 vistas / equipamentos por categoria | Ctrl+P | |
| 📝 Memorial | Memorial descritivo do projeto (texto vai pro PDF) | — |
| 💾 Salvar | Salva projeto como arquivo .v3d (download) | Ctrl+S |
| 🗑 Limpar | Limpa cena toda — cuidado, sem confirmação | — |
| ↔ Mover | Modo translate — gizmo X/Y/Z aparece no item selecionado | A |
| ↻ Girar | Modo rotate — anéis de rotação no item | S |
| ⤢ Escala | Modo scale — cubinhos de escala | D |
| 🔄 Auto | Rotação contínua do item selecionado. Painel #auto-opts aparece com 4 eixos: Altura (Y), Largura (X), Profundidade (Z), 360° (todos) | — |
| Pill ∞ ILIMITADO | Indicador de status da licença. Aluno trial vê timer. Admin/staff vê ∞ | — |
Linha 2 — Piso + Ambiente + Ferramentas
| Botão | Função |
|---|---|
| Inputs W × H | Largura × profundidade do piso em metros. Pé-direito é fixo 6m (input #falt oculto) |
| Tipo de piso | Select: Palco, Salão, Externo, etc — muda textura/material |
| Color picker | Cor base do piso |
| 👁 Chão | Liga/desliga visibilidade do plano de chão |
| OK | Confirma e regenera o piso com novas dimensões/material |
| 📷 Foto | Importa foto de ambiente — 3 modos: 360° panorâmica de fundo / Planta baixa no chão / Painel/backdrop 3D |
| 🏛 Faces | Panorama por 6 faces — uma foto por parede da sala (cube map) |
| 📏 Régua | Modo medição — clica 2 pontos no piso ou nos itens, mostra distância em m |
| 🏗 Parede | Modo parede — desenha paredes clicando no piso. 3 sub-modos: Reta, L-shape, Quadrado (com medida fixa ou livre) |
| ⊞ Grupo | Agrupa itens selecionados. Posições preservadas (sem snap automático) |
| 🧲 Snap | Encaixe magnético — quando ON, mover item perto de outro encaixa face-a-face. Threshold dinâmico por tamanho. |
| Snap angle | Steps de rotação: 5°, 10°, 15° (default), 30°, 45°, 90° |
| 👁 Desocultar | Desoculta todos itens hidden. Aparece com badge de count quando há ocultos. |
Linha 3 — Cena + Vista + Projeto
| Botão | Função |
|---|---|
| 💡 Feixes | Liga/desliga feixes de luz dos fixtures selecionados (ou todos se nada selecionado). Cones de luz volumétricos. |
| Cor | Cor padrão dos feixes — clica pra ciclar entre 9 cores. Tem picker individual por fixture no menu de contexto. |
| 🔆 Real | SpotLights reais iluminando o piso (mais caro, mais realista) |
| 💨 Haze | Haze/fumaça volumétrica — dá densidade aos feixes (estilo show) |
| ⚡ Strobe | Pisca os fixtures (efeito show) |
| 🎯 Follow | Follow Spot — após ativar, clica no piso e os fixtures selecionados (ou o mais próximo) apontam pra lá |
| 🎭 Show | Show Mode — escurece ambiente, anima moving heads (pan/tilt sweep), cicla cores, pulse de intensidade ~70 BPM |
| 📽 Cues | Timeline de cues — captura cenas e anima entre elas (transições) |
| Int (slider) | Intensidade global dos feixes (1-10) |
| 🎥 3D | Vista perspectiva (default) |
| 📐 2D | Vista superior ortho (planta baixa) |
| ⬜ Frente | Vista frontal ortho |
| ▭ Lado | Vista lateral ortho |
| ⊡ Fit | Encaixa câmera pra ver tudo da cena |
| 🖲️ Pad | Modo trackpad — esquerdo=orbita, direito=pan, scroll=zoom (sensitivity maior pra gestos pad) |
| 🖱️ Mouse | Modo mouse — esquerdo=selecionar, meio=orbita, direito=pan, wheel=zoom |
| Projeto/Cliente/Data | Inputs que aparecem na capa do PDF e no memorial |
| 🖼 Logo | Upload do logo do cliente — vai pro canto da capa do PDF |
05Barra de Cenas (toggle E)
Linha inferior. Mostra/esconde com tecla E. Tem ações de export/preview e lista de "vistas salvas" (snapshots da câmera).
| Botão | Função |
|---|---|
| 📷 Exportar PNG | Captura PNG da viewport atual (resolução do canvas) |
| 📦 Exportar GLB | Exporta cena 3D (.glb binário) — abre em SketchUp / Blender / Capture / Resolume |
| 📷 Salvar Vista | Snapshot da câmera atual com nome — vai pra lista de cenas. Útil pra preview animado e PDF. |
| ▶ Prévia | Reproduz transição entre cenas salvas (preview no canvas) |
| 🎬 Exportar MP4 | Renderiza vídeo MP4 1920×1080 da transição entre vistas salvas. Mime priority: mp4 h264 → mp4 → webm vp9 → webm. |
| Transição (s) | Tempo da transição animada entre 2 cenas consecutivas (default 2.5s) |
| Pausa (s) | Tempo parado em cada cena antes de transicionar (default 1.5s) |
06Menu de contexto (right-click)
Click direito num item da cena abre menu contextual com ações específicas.
| Item do menu | Função |
|---|---|
| ↔ Mover / ↻ Girar / ⤢ Escala | Troca o modo de gizmo (igual A/S/D) |
| 📋 Duplicar | Cria cópia colada (gap=0) na direita. Atalho Ctrl+D. Direcional via Ctrl+D + seta (↑↓←→) dentro de 3s |
| Selecionar tipo | Seleciona TODOS os items do mesmo modelo na cena (ex: todas caixas iguais) |
| ⊞ Grupo / ⊟ Desagrupar | Agrupar/desagrupar (G / Ctrl+G) |
| 🎨 Cor + ↺ | Color picker pra repintar o item. Botão ↺ restaura cor/textura original. |
| 💡 Criar/Remover Feixes | Cria sistema de feixe pro fixture (cone + SpotLight real). Cor preferencial preservada. |
| 🎬 Importar vídeo / 🖼 Importar imagem | Aplica vídeo ou imagem no painel LED selecionado (ou no grupo de painéis conectados — auto-stretch). Detalhes na seção LED. |
| 💡 Brilho LED (slider 0-100) | Brilho do painel LED. 0 mata SINE imediatamente. Curva exponencial. |
| Cor SINE | Botão circular ao lado do brilho — cor da luz frontal SINE: R/G/B/W/A/UV. Random ou amostragem do vídeo se null. |
| 👁 Ocultar | Esconde item da cena. Volta com botão "👁 Desocultar" ou tecla O |
| 🗑 Remover | Deleta item. Recupera com Ctrl+Z |
07Atalhos de teclado
Painéis (toggle)
| Q | Esconde/mostra a toolbar superior |
| W | Esconde/mostra a sidebar esquerda |
| E | Esconde/mostra a barra inferior (cenas) |
Modos de transformação
| A | Modo Mover (translate) |
| S | Modo Girar (rotate) |
| D | Modo Escala (scale) |
Ferramentas
| F | Fit View — encaixa câmera pra ver toda a cena |
| R | Régua (medição entre 2 pontos) |
| P | Parede (modo desenho de paredes) |
| G | Agrupar itens selecionados |
| O | Ocultar item selecionado |
| N | Desocultar todos |
| Del / Backspace | Deletar selecionado |
| Esc | Cancelar modo atual / fechar painel |
Ctrl shortcuts
Não disparam dentro de input/textarea (exceto Ctrl+S).
| Ctrl+Z | Undo (até 40 níveis) |
| Ctrl+Y / Ctrl+Shift+Z | Redo |
| Ctrl+D | Duplicar — arma direcional. Pressiona ↑↓←→ em 3s pra direção. Sem seta = direita. |
| Ctrl+C / Ctrl+V | Copiar / Colar |
| Ctrl+A | Selecionar tudo |
| Ctrl+G | Desagrupar (intercepta "Find next" do browser) |
| Ctrl+S | Salvar projeto .v3d |
| Ctrl+P | Exportar PDF |
Setas (só ativas no modo Mover)
| Ctrl+→/←/↑/↓ | Caminha pro próximo item na direção (substitui seleção) |
| Ctrl+Shift+→/←/↑/↓ | Caminha + estende seleção (acumula itens passando) |
08Workflows comuns
🎯 Workflow 1 — Montar palco do zero pra reunião com cliente
- Clique em ✨ Novo pra começar limpo.
- Configure piso: 15×15m, tipo "Palco", clica OK.
- Sidebar → 📦 Modelos → categoria Estruturas. Clica em "Truss Box 3m" → clica no piso pra colocar. Repete pra montar grid.
- Categoria Iluminação: adicione Moving Heads, Beams, PARs nas treliças. Use Ctrl+D+seta pra duplicar em sequência.
- Categoria Som: line array em PA esquerdo/direito, subs no chão, monitores no palco.
- Categoria Vídeo / LED: painel 2×1 atrás → duplica horizontal pra formar tela 6×2 → agrupa com G.
- Categoria Pessoas: adicione plateia (preset 10×6) na frente do palco.
- Pressione F pra enquadrar.
- 📷 Salvar Vista em ângulos importantes (frontal, isométrico, planta).
- 📋 PDF → gera documento técnico com vistas, lista de equipamentos, kW, kg.
- 💾 Salvar projeto .v3d pra editar depois.
📺 Workflow 2 — Vídeo no painel LED (com som ambient SINE)
- Adicione múltiplos painéis LED 2×1 lado a lado (ou use "Pista Paris 8×8" pré-pronta).
- Selecione todos, G pra agrupar.
- Right-click no grupo → 🎬 Importar vídeo. Escolhe arquivo .mp4.
- O sistema detecta painéis conectados automaticamente (
_gatherConnectedLedPanels) e estica o vídeo na tela inteira sem distorcer. - Right-click → slider Brilho LED (0-100). 70 default.
- Botão Cor SINE ao lado do brilho — cor da luz frontal que escapa do painel. Click pra ciclar R/G/B/W/A/UV. Null = amostra cor do vídeo automaticamente.
- Pra um show: ative 🎭 Show Mode → o painel mantém brilho e o ambiente escurece, dando aquela sensação de show real.
🎭 Workflow 3 — Show Mode com Cues animadas
- Monte cena com fixtures (Moving Heads, Beams, PARs) e adicione feixes (💡 Feixes ou right-click → Criar Feixes).
- Clica 🎭 Show: ambiente escurece, fixtures começam a animar (pan/tilt sweep), cores ciclam, pulse beat ~70 BPM.
- Liga 💨 Haze pra dar volume aos feixes.
- 📽 Cues: abre timeline. Clica "+ Capturar cena atual" em vários momentos pra criar cues.
- Define duração e transição entre cues.
- ▶ Play reproduz a sequência. 🎬 Exportar MP4 renderiza tudo num vídeo MP4 cinemático.
📤 Workflow 4 — Entregáveis pro cliente
- 📋 PDF técnico A4 (Ctrl+P): 3 páginas — capa+KPIs / 4 vistas / equipamentos. Inclui Memorial descritivo se preencheu.
- 📦 GLB 3D (no scenes-bar): exporta cena binária. Cliente abre em SketchUp/Blender/Capture pra inspeção real.
- 📷 PNG (no scenes-bar): screenshot atual em alta resolução.
- 🎬 MP4 1920×1080 (no scenes-bar, requer cenas salvas + cues): vídeo cinemático com transições.
- 💾 .v3d: arquivo do projeto pra você ou outro operador retomar a edição.
09Painel LED — em detalhes
Sistema completo pra simular telas LED reais com vídeo, brilho ajustável, e luz ambient frontal projetada.
Visual realista de pixels
Os painéis LED da biblioteca já vêm com textura que simula pixels reais (sub-pixels RGB e linhas entre módulos). Você pode usar como decoração estática ou aplicar seu próprio vídeo/imagem por cima.
Aplicar vídeo
- Adicione um ou vários painéis LED da biblioteca
- Se forem múltiplos painéis montando uma tela maior, agrupe com G
- Click direito no painel (ou no grupo) → 🎬 Importar vídeo
- Escolha um arquivo .mp4
- O sistema detecta automaticamente os painéis conectados e estica o vídeo na tela inteira sem distorcer
Brilho ajustável
Click direito no painel com vídeo → use o slider de brilho (0–100). Padrão é 70. No 0, o painel apaga e a luz ambient frontal some também.
Cor da luz frontal (SINE)
Botão circular ao lado do slider de brilho — define a cor da luz que "escapa" do painel pra frente. Ciclo de cores: R / G / B / W / A / UV. Se nenhuma cor for fixada, o sistema amostra automaticamente a cor predominante do vídeo.
Show Mode
Em Show Mode (botão 🎭), o ambiente escurece e o brilho do painel é compensado automaticamente — fica com aparência realista de show ao vivo.
10Performance — Modo Inteligente
O sistema detecta automaticamente quando um projeto/modelo é pesado e aplica otimizações pra manter tudo fluido — você não precisa fazer nada.
O que acontece em projetos grandes
- Aparece um indicador de carregamento embaixo (não bloqueia uso) com etapas: Baixando → Otimizando geometria → Ajustando materiais → Otimizando texturas → Compactando peças → Finalizando
- Texturas grandes (4K) são reduzidas pra economizar memória de vídeo
- Materiais e geometria são compactados pra rodar mais leve
- Sombras detalhadas são desativadas em projetos pesados (palco gigante já não precisa de sombra peça-a-peça)
- Iluminação realista é preservada em painéis LED, telas e luzes
Pra extrair mais do PC
- Chrome → Settings → System → "Hardware acceleration" deve estar ligado
- Em notebook com 2 GPUs (Intel + NVIDIA/AMD): clique direito no atalho do Chrome → "Run with graphics processor" → High-performance GPU
- Feche abas pesadas (vídeos, Discord, OBS) que disputam a GPU
Biblioteca otimizada
Todos os 1.949 modelos foram pré-processados pra carregar muito rápido (-65% peso médio). Mesmo modelos importados pelo SketchUp passam por otimização automática ao carregar.
11Acesso e Login
O Stagemap 3D faz parte do Método V3D e da Mentoria VME. Acesso liberado pra alunos.
- Entre em stagemap3d.metodov3d.com.br
- Faça login com seu usuário e senha (recebidos por email)
- O ícone LB · ∞ ILIMITADO no topo direito mostra que seu acesso tá ativo
- Se for trial (30 ou 60 dias), aparece o tempo restante no lugar do ∞
Esqueceu a senha ou problemas pra entrar? Responda o email de boas-vindas que recebeu — o atendimento é direto.
12Troubleshooting
🐌 Cena travada / lenta
Hardware: Chrome → Settings → System → "Hardware acceleration" deve estar ON.
Notebook GPU dupla: clique direito no atalho do Chrome → "Run with graphics processor" → High-performance NVIDIA/AMD.
Se a cena tá com muitos itens, agrupe os componentes que não vai mais editar — isso ajuda a navegar mais leve.
📦 Projeto grande demora pra abrir
Projetos da Gaveta (festivais, casamentos premium) têm bastante geometria. O carregamento mostra etapas embaixo. Aguarde até "Finalizando" — depois fica fluido.
Pra cache funcionar bem, use o sistema online (stagemap3d.metodov3d.com.br). Local file:// tem limite menor de cache.
🎬 Vídeo no painel não aparece
Confirma que o vídeo é .mp4 H.264 (formato padrão). Tamanho razoável (até 500MB).
Para painéis múltiplos: certifique que estão agrupados (G) antes de aplicar o vídeo. Aplique no GRUPO, não em painel individual.
📷 Câmera "presa" / não faz zoom
Aperta F (Fit View) — realinha o centro de zoom pros objetos visíveis. Resolve na maioria dos casos.
Se mudou pra Modo Pad (toolbar) e zoom tá estranho, volta pra Modo Mouse.
💾 Cache antigo confundindo
F12 → Application → Storage → "Clear site data". Limpa tudo e recarrega do zero. Útil se algum modelo aparece corrompido.
⚠️ Login não vai
Verifique se está em stagemap3d.metodov3d.com.br. Confira email/senha (cuidado com espaço no início). Se persistir: responde o email de boas-vindas pra resetarmos pra você.